Game berasal dari kata bahasa inggris yang berarti dasar permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual( Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Manfaat game :
1. aktifitas fisik
2. Koordanisasi mata dan tangan
3. Keterampilan sosial
4. Peningkatan kemampuan belajar
5. Mengurangi stres (menghibur)
6. Kerja sama tim
BERDASARKAN JENIS “PLATFORM” ATAU ALAT YANG DI GUNAKAN :
1. Arcade games
sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya).
2. PC Games
Video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.
3. Console games
Video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.
4. Handheld games
Yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.
5. Mobile games
yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.
BERDASARKAN “GENRE” PERMAINANNYA :
1. Aksi – Shooting
2. Fighting (pertarungan)
3. Aksi – Petualangan
4. Petualangan
5. Role Playing
6. Strategi
7. Simulasi
Perkembangan Game
Pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Pada tahun 1971, perusahaan komersial pertama konsol video game yaitu Computer Space. Namun perusahan itu tidak bertahan lama akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika ke Jepang. Pada akhirnya Jepang menjadi dominasi game seluruh dunia. perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA.
Generasi pertama, pada tahun 1972 rilis game Magnavox Odyssey hingga 1977 “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
Generasi kedua
(dikenal awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Pada generasi ini yang paling hits itu game ATARI.
Generasi ketiga, pada tahun 1983 dipasarkan Jepang Family Computer dikenal FAMICOM (dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Pada generasi ini sudah menggunakan 16 bit. seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
Generasi keempat, Pada tahun 1988 Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.
Tahun 1989
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang. tahun 1990, Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO. NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM.
Generasi kelima
Generasi kelima, sudah menggunakan 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation
Generasi Keenam
Microsoft meluncurkannya game terbarunya Xbox. Pada generasi ini Perusahaan konsol SEGA mengalami jatuh.
Generasi Ketujuh
Perusahaan SONNY mengeluarkan PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.
Dilihat dari generasi ke generasi diatas dapat memberi kesimpulan bahwa sekarang perkembangan game semakin canggih, memberikan efek pemain seperti didalam permainan itu. Hingga menuntut pemain berfikir mengenai strategi – strategi yang digunakan pada permaian tersebut agar membuat keuntungan kepada pemain atau mencapai titik finnis. Grafisnya terlihat jelas hingga membuat pemain tidak mudah bosan.
Konsep Game
Dalam game itu sendiri bisa dibuat online ataupun offline tergantung pembuatnya. Kemudian, dilihat dari gender yang dibuat itu bisa : aksi, shooting, fighting, ataupun role playing. Jadi setiap pembuatan ini selalu dikembangkan dari segi lokasi pertempuran, tokoh dan karakter, senjata yang digunakan, strategi dan tantangan yang beragam. Jadi setiap game memiliki konsep masing-masing yang menonjolkan ciri kash dari game tersebut sehingga pemain tidak bosan.
Berikut ini adalah beberapa contoh game engine :
1. Freeware game engine / open source engine yang terdiri dari :
* Blender
* Golden T Game Engine (GTGE)
* DXFramework
* Ogre
* Panda3D
2. Commercial engine yang terdiri dari :
* Alamo
* A.L.I.V.E
* BigWorld
* DXStudio
* Dunia Engine
* Euphoria
* GameStudio
* Jade Engine
Mengenal Software Pembuat Game
Ada beberapa software yang cukup dikenal oleh para developer(pengembang game) untuk membuat sebuah game, seperti berikut :
Game berbasis Flash
1.AlbinoBlackSheep
http://www.albinoblacksheep.com
Disini banyak sekali game dan video termasuk tutorial tentang bagaimana membuat game berbasis flash.
2.FlashKit
http://www.flashkit.com
Disini bisa menemukan banyak tutorial bekerja dengan flash termasuk panduan langkah demi langkah untuk beberapa tipe game.
3.Kirupa
http://kirupa.com
Banyak sekali tutorial ekstensif untuk membuat game flash termasuk panduan untuk game-game spesifik seperti game shooter.
4. Lassie Adventure Studio
http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=news&page=index
Dengan aplikasi ini, Dapat membuat gambar 2D untuk game petualangan dengan mudah dan membuat gamenya.
5.Sploder
http://www.sploder.com
Disini bisa membuat game flash dari berbagai macam jenis obyek dan kemudian meletakkannya pada MySpace, Blogger dan situs-situs lainnya.
Membuat Game Standard dan Panduannya
1.Anim8or
http://www.anim8or.com
Aplikasi modeling animasi 3D untuk game yang mudah digunakan.
2 .Byond
http://www.byond.com
Disini bisa membuat game sendiri dengan bantuan peralatan alikasi yang sudah disediakan dan kemudian bisa sharing dengan orang lain untuk mengetahui pendapat mereka.
3. Game Discovery
http://www.gamediscovery.com
Disini semua yang diinginkan untuk membuat game ada, character making, gameplay making dan juga bisa menemukan ide-ide membuat game disini.
4. Martin Piecyk’s Website
http://www.pages.drexel.edu/%7Emfp27/gamemaking/
Panduan belajar bagaimana untuk membuat game dengan disertai link ke berbagai sumber.
5.VGMusic
http://vgmusic.com
Jika ingin menambahkan efek sound atau soundtrack game yang dibuat, bisa temukan disini, banyak sekali file-file midi yang bisa digunakan untuk keperluan game yang dibuat.
6.Visionaire2d
http://www.visionaire2d.net
Aplikasi ini dapat membantu dalam pembuatan game petualangan 2D tanpa perlu pengetahuan programming.
7.YoYoGames
http://www.yoyogames.com
Disini bisa ditemukan banyak perlengkapan untuk membuat game seperti beta testing, download, work in progress, community dan banyak lagi lainnya.
Membuat Game RPG
1.Charas-Project
http://charas-project.net
Generator karakter yang mudah digunakan untuk karakter RPG yang ingin dibuat.
2.CrankEye
http://www.crankeye.com
Ada banyak sekali panduan untuk membuat RPG seperti editor karakter, soundfile dan lain sebagainya.
3.DualSolace
http://dualsolace.com
Disini dapat ditemukan software membuat game MMORPG 2D RealFeel.
4.FreeMMORPGMaker
http://www.freemmorpgmaker.com
Software gratis untuk membuat MMORPG termasuk membuat bagian-bagian game seperti karakter, efek dan suara.
5.PhanxGames
http://www.phanxgames.com/index.asp
Dengan menggunakan PhanxGames bisa membuat RPG dan juga disertai membuat grafis, sound file midi, wav, kemudian jika anda selesai membuatnya, anda bisa menguploadnya di situs tersebut hingga ukuran 50 MB.
6.PlayerWorlds
http://www.playerworlds.com
Aplikasi populer yang banyak digunakan untuk membuat game seri RPG.
7. RPG Maker
http://www.rpg-maker-downloads.tnrstudios.com/
Program RPG Maker di situs ini ada beberapa seri yang bisa dipilih sesuai keinginan.
8.RPGCrisis
http://rpgcrisis.net
Disini dapat ditemui berbagai download dan aplikasi untuk membuat RPG pada berbagai sistem apakah PC atau yang lainnya.
9. RPG Revolution
http://www.rpgrevolution.com
Perlengkapan dan aplikasi untuk membuat game RPG pada lebih dari 13 sistem game making berbeda.
sumber :
http://joey-amel.blogspot.com/2010/04/pengertian-teknologi-game.html
http://hafidz-blogz.blogspot.com/2014/03/pengantar-teknologi-game_28.html
Sejarah Perkembangan Game